Hier werden die ersten Schritt erklärt, wie man als Meister ein Abenteur erstellt und seine Helden findet.
1. Als erstes braucht der Spielleiter um zu einem solchen zu werden eine Gruppe. Diese erstellt man indem man unter der Überschrift „Gruppen die ich leite“ auf [neue Gruppe erstellen] klickt. Dann kann der Spielleiter der Gruppe einen Namen geben. Dieser kann später zwar geändert werden, aber nur wenn sich keine Helden in der Gruppe sind. Achtet hier darauf einen passenden Namen zu wählen und das dieser nicht sexistisch, rassistisch, diskriminierend oder anderweitig unpassend ist.
2. Nun kommt man wieder zurück auf die Spielseite und sieht jetzt das die Gruppe mit dem Namen denn man ihr vorher geben hat. Als nächstes klicken wir auf [leiten], da bekommen wir den Hinweis „Momentan ist kein aktuelles Abenteuer eingestellt. Um spielen zu können wird ein solches benötigt.“. Genau ein solches wollen wir jetzt anlegen. Dazu suchen wir auf der linken Seite, im Spielleitermenü den Punkt [Abenteuerplanung] und klicken drauf.
5. Hier noch die Erklärung zu den Funktionen die man bei der Abenteuerplanung noch sieht.
[bearbeiten] Hier kann der Abenteuername und die Informationen die unter Punkt 4 eintragen worden sind geändert werden. Außerdem können Informationen zu dem Abenteuer hier eingetragen werden, so das die potenziellen Spieler wissen, worum es in dem Abenteur geht.
[spielen] So bald man auf
[spielen] klickt wird das Abenteuer als aktuelles Abenteuer aktiviert und kann bespielt werden.
[löschen] Hier kann man das Abenteuer wieder löschen.
[PDF] Hier werden einem die Texte die im Abenteuer geschrieben wurden als
PDF zu Verfügung gestellt.
Schon ist es geschafft und eine neue Gruppe und ein neues Abenteuer kann bespielt werden!
Hier werden die anderen Funktionen des Spielleitermenüs erklärt.